Il codice sorgente completo di Doom per SNES reso pubblico
È stato reso disponibile su archive.org il codice sorgente completo della versione Super Nintendo Entertainment System (SNES) di Doom. Sebbene alcune parti del codice fossero già state rilasciate in passato, questa è la prima volta che l’intero codice sorgente viene reso pubblico. Questo include file cruciali come il driver audio di terze parti e lo strumento di taglio, che non erano stati inclusi nelle versioni precedenti. I dischi, scoperti da un ex dipendente di Sculptured Software, contengono tutti i file necessari per ricreare l’ambiente di sviluppo utilizzato nel 1995, originariamente creati con l’HDBackup (BRU) su Amiga. Questi file sono utilizzabili su sistemi Amiga o emulatori WinUAE. Sarà interessante vedere come la comunità sfrutterà questo codice sorgente per eventualmente ottimizzare il gioco oltre le possibilità del 1995.